类似技能大师的挂机游戏,类似无尽大冒险的挂机游戏

Q1:谈谈你所了解的技能大师 具有什么品质?

持续学习的能力, invert.,always invert.

Q2:谁玩过战斗无止尽,ios里面有没有类似这样的游戏

应该又吧,因为大多数游戏是IOS移植的

Q3:谁能介绍一下《圣域》这款游戏? 谢谢!

圣域》(或者称《神圣纪事》,《圣域》为官方名) 一款特殊的角色扮演电脑游戏
游戏名称: Sacred
中文名称: 圣域
开发制作: Ascaron
代理发行: Deep Silver
游戏类型: 角色扮演
上市日期: 2004年3月
简单而明显,《圣域》是一款特殊的角色扮演游戏,故事背景和多数的同类游戏类似。以怪物杀害善良的人们和邪恶巫师是罪恶根源为故事源头,并赋予玩家艰巨的使命,让可怜的玩家去穿越山地杀怪物。游戏提供了超过30个巨型的主线任务,这些都是玩家必须完成的。游戏世界中大约70%的沼泽、高山、沙漠、甚至树木丛生怪物遍地的游戏世界是完全开放的,玩家可以在游戏的初期就去这些地方探险。实际上还包括了200多个隐藏的任务,这些隐藏的任务与剧情主线的30个任务关系不大,而且没有紧密地联系。这些任务主要是用来增加玩家角色的经验、财富和稀有物品之用,另外还能使玩家的角色获得声誉上的提升。完成了某个地区的所有隐藏任务,玩家的角色可以获得“英雄”的称号,而该地区的NPC在与角色对话的时候会称呼其为“英雄”。正因为打开了70%的地图,因此在旅行的过程中,各种各样的怪物可能对玩家的角色造成威胁,因此玩家所建造的角色在和探索大多数领土和参加任何冒险之前,都要仔细考虑自己的能力以及财富的多寡。当然没有比控制高等级的角色踏上毫无危险的冒险之路更让人乏味的事情了,因此这个设定是相当有意思的。另外游戏的制作厂商在地图上做了很多简单地,防止迷路的标记和道路,以及一些特别的地形,因此即使游戏的世界非常之大,想迷路也是十分困难的。
游戏的主要内容是玩家控制的角色独自在《圣域》的世界中冒险,他会遇到各种各样的NPC和怪物,还会走过各种各样的复杂多变的地区,还要去完成各种各样的任务……大部分的内容和大多数的RPG游戏十分类似。游戏中玩家控制的角色和其他的角色出现在画面上,这是一个看起来像是手绘出来的世界,所有的角色采用了三维设计和微粒效果显示。除了玩家控制的角色之外,其他的怪物看起来很像机器人,但视觉上更加缜密详细。游戏中有六个主要的英雄形象被塑造出来,他们之间的主要区别在于战斗的方式和战斗的技能。他们分别为光明系的六翼天使、黑暗精灵刺客、木精灵弓箭手、战斗魔法师、野蛮人和吸血鬼,光从名称上来看就能明显的区分他们。
除了在视觉上我们能够十分容易地区别所有的角色,每个角色还都被设计了完全不同的故事情节主线。当他们与同一怪物作战的时候获得的经验也不同,与市民交谈的内容也会有所区别,这些取决于玩家控制的角色是什么种族和是什么阵营。
据ASCARON官方消息。圣域资料片《魔都魅影》(UnderWorld)已于德国当地时间2005年3月14日开始压盘作业。德文版的上市时间在2005年3月24日正式发售。同时,《魔都魅影》(UnderWorld)的国际版本也就是英文版亦将于2005年4月22日上市。
星空娱动作为《圣域》系列产品的国内代理商亦将随之展开《魔都魅影》(UnderWorld)中文版的本地化工作。
《魔都魅影》游戏特点:
★两个全新的可用角色:
- 矮人:双武器格斗专家;武器技师
- 恶魔女巫:变形(变成恶魔形态);神秘的恶魔魔法
★令人兴奋的新世界(使原来的世界增加1/3):
- 地下世界:矮人遗迹,密林,树屋,地狱门厅
- 海盗岛:活着和“不朽”的海盗
- 地狱
★基于角色的马匹:加入完整的马匹用品;笼头、马鞍的栏位;大量新物品;马匹可以升级
★圣域中的角色可以继续进行冒险
★延续的故事继续圣域的战役
★所有多人模式更多的支持与扩展
★新物品,新套装,新武器与枪械
★新任务新物品
★更高级更有个性的BOSS
★更多的怪物类型
★新的打造可能
★增强的技能点分配能力
★增强的多人游戏界面
《圣域2:堕落天使》(Sacred 2 Fallen Angel),在2008年1月预计将在2008年9月推出。

Q4:有什么游戏是可以很有节奏感的 和节奏大师差不多但是在电脑上玩的 就是练手速的那种 很

节奏感的游戏我也就玩过节奏大师
现在关注的是怪物猎人OL
腾讯游戏和CAPCOM联合开发为PC网游
两所公司针对以往的游戏进行改造
针对武器技能和怪兽都有很大的变动
利用全新的CE3引擎让玩家有不一样的操作享受
所以这也是今年最值得期待的网游
希望我的回答可以帮到你!

Q5:求一款能离线挂机的游戏

冒险岛

Q6:养成,自动战斗,不肝不氪,有没有这样的手游

玩轩辕传丶奇丶手丶游,腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚。