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Q1:魔兽世界怀旧服冰法天赋

如果单刷为主 不需要点深冰之寒 点吸收就行 法师的冰霜10暴对所有人都有加成 包括sm冰霜震击
31 0 20 奥冰法就是这个套路 吃别人的10暴击加成

Q2:魔兽世界法师升级天赋怎么点??

PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。
主奥(47/14)
基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。
奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。
而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。
主火(10/48/3)
一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。
这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,
很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。
主冰(10/51)
升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。
而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。
主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。
在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。
最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失

Q3:魔兽世界法师练级用什么天赋

本人一直是冰,但PK较弱,因为我一直没有好装备。
PK的话奥,奥很强,杀人几下就OK,由于你才20,就不说PK了。
冰虽然打钱快,但我A副本得到的10万G+,卖了150块钱。所以一直没有钱买好装备。
建议冰,生存率高,死一次跑一回尸体的时间真漫长啊~冰的话:
首先减施放冰箭速度0.1秒的加满,此时你15级。
然后三点“寒冰刺骨”,15%几率冰冻怪,此时你18级。
“元素精准”+2,命中率+2%,法力消耗-2%,此时你20级。(+2,一般就不出未命中了,不需+3)
“冰冷血脉”+1(有了这个,只要此技能冷却结束就用,可以提高升级速度),此时你21级。
“寒冰碎片”+3,此时你24级。 以下就不写天赋带来的效果了,我写的很累,你就自己看,好吧?
“极寒冰霜”+3,此时你27级。
“极寒延伸”+2,此时你29级。
“碎冰”+3,此时你32级。
“急速冷却”+1,此时你33级。
“冰霜导能”+3,此时你36级。(因为法师蓝很重要啊,没了=死亡)
“深冬之寒”+1,此时你37级。
“强化暴风雪”+3,此时你40级。
”寒冰护体“+1,此时你41级。
此时你A怪得前提准备好了(如果你A怪很熟练,可以提早"强化暴风雪”,不熟练的话,按照我的方法来加,到此时基本已经不死了),由于加了“极寒冰霜”,怪跑的很慢,并且现在暴雪公司把“寒冰刺骨”的产生几率加大了,怪基本到死也跑不几步,总是定在地上。你可以A高于自己2级的怪,不过需要少引,因为定住怪的几率减少了,不过你如果“冰冷血脉”可以用的话,可以一次引5-10个,用掉“冰冷血脉”,你会发现怪头上的数字快速上升,一会就完了,特爽。
由于我不知道你是新手还是老手初玩法师,我就说下我自己A怪的方法吧,先寒冰护体,再加上法力护盾,然后开始引怪,引怪自己琢磨吧,引够自己可以承受的数目了,然后就冰箱,出来直接“冰霜新星”+“闪现”。开始下雪A怪。一般2-3小时一级,60就是几个小时的事了,我此时不做任务了,60去外域我才又开始任务了.
“碎裂屏障”+2,此时你43.(此时A怪就厉害了,可以说不死之身了)
“冷若冰霜”+2,此时你45.
“寒冰指”+2,此时你47.
“浮冰”+3,此时你50(在天赋第一行)
“召唤水元素”+1,此时你51.(法师A怪的法宝,用它引怪,你就知道什么叫安逸了)
“冰霜障壁”+2,(A怪时,最好顶冰盾)
“冰冷血脉”此时你53级
“刺骨寒冰”+2,
此时你“冰冷血脉”,此时你55级。“
透骨之寒”+5,此时你60级。
“深度冻结”+1,此时你61级,这是为了在外域安全,外域PK的很厉害。A怪没用。
然后奥术:“奥术集中”“奥术精妙”+满后,“奥术集中”加满就完了。
我写了半个多小时啊,我对应着官网的天赋表边加边写的。
当然,70后杀人就要换奥天赋了。不想杀人,就继续刷60的副本,A怪去,一小时200-500金,200金不算紫装,500G算上紫装备。平均3-5次出一个紫装。可以出所有50-60的团队副本外的紫。

Q4:魔兽世界法师练级天赋加法

1.11之后,呼声最高的天赋,就是-------冰火法
冰天赋-------31点(为了出寒冰护体)
几个必然会被点的天赋
强化寒冰箭-5/5点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
--------这个没的说,PVP里,0.5秒的速度真的很微妙。
寒冰碎片-5/5点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。
--------显著提高冰霜法术伤害的天赋,每有谁会不加,不然冰箭2000-3000怎么能打的出来呢?
霜寒刺骨-3/3点
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冻结5秒。
--------这个天赋对付近战简直是一场噩梦,在不浪费冰环的情况下冰住对手,以前是5点天赋,现在是3点天赋,实在是太划算了。而且位置前移了几层,可见天赋修改对这个天赋的重视,不过你可以选择,有一个效果可能没有这个好的替代戒指---寒冰指环,不过就要浪费一个位置
强化冰霜新星-2/2点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。
--------依然,时间对法师太重要了,因为时间就意味着节奏
急速冷却-1/1点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
---------多了一个冰箱、冰环、吹风,1点的天赋,没有什么比这个更划算
极寒延伸-2/2点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。
---------任何拉开距离,控制节奏的天赋,都是不错的东西,对法师而言
碎冰-5/5点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
----------这个天赋太有价值了,以前是只对冰霜法术有效果,而现在是对所有,也就是说,被冰住的人,我没配合吹风和火冲,有可能出2暴,就是2000+左右的伤害,在1.5秒内完成。
强化冰锥术-3/3点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
---------依然是一个不错的传统天赋,现在瞬发法术所得到的加成增加,吹风一般可以吹1200+的伤害了,还是对于我这个装备不是太好的人来说。
寒冰屏障-1/1点
使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
---------保命绝招,消除一切负面效果,10秒无敌,等技能冷却,这个都是太重要不过
寒冰护体-1/1点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。30秒冷却时间
Rank2:吸收549点伤害
Rank3:吸收678点伤害
Rank4:吸收818点伤害
----------就是这个技能被放大,30秒冷却时间,一次PK中可以最少开3次,就相当于2400+的HP值
现在讨论的问题来了
以上这些共费了28点,还有3点投在什么地方(我这里是讨论31点冰结构,如果你投的点超过31那又另当别论),因为加出寒冰护体必须前加30点天赋,那么在只用掉27点的时候,这3点用在什么地方最有价值。
这里就是看PVP与PVE的区别了
如果从PVP考虑,有以下几个天赋是有价值的
冰霜障壁-2/2点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高30%。另外,你的防护冰霜结界有20%的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者
----------什么?加这个天赋,完全是一种浪费,你的护甲在高也没有用,你是布衣,反射冰霜伤害?云,只有法师会打冰,2点天赋就为了对付一个职业,非常的不划算。
刺骨寒冰-3/3点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
----------本来是个加伤害的,在追求伤害来看是应该加的,但6%的加成,1000的伤害就多60点,不过天赋里面加伤害的不多,有这个天赋也相当为一把高伤害的武器附魔+60的伤害,呵呵,如果没有什么其他更好的天赋的话。
元素精准-3/3点
使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低6%。
-----------天啊,看到它时,我发觉我发现了新大陆,而且这个天赋是第一层天赋,而且是冰火法术都能收益的天赋,抵抗几率降低6%就等同于命中+6%,冰火命中加6%,就基本相当与所有法术命中+6%了,这个是什么概念啊,我们是否抱怨自己的攻击总是被抵抗?哎,暴雪终于给了个有点用的东西(当然,我依然觉得他很卑劣,在调低了法师门的命中,调高了别人的抵抗的时候,这是否是想给我们的一点补偿,当现实中你无法在抱怨的时候,这个天赋成了唯一的解决办法)
+6%的命中,在冰天赋里面却影响所有法术,拿个老耐的眼泪+2%命中,ZG附魔+2%命中,就是+10%命中的法师,武器上还有+1命中,副手,魔杖,这样下来,我们的命中就非常高了,为了+6%的命中,我们要很多装备凑,而一个天赋就让我们命中+6%,绝对是物超所值。
最后的3点,我选择-------元素精妙---------T3时代,元素法师的到来
火天赋---------17点
冲击-5/5点
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
---------这个比强化火球要有价值多了,点,第一层天赋,不点也得点
点燃-5/5点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
---------法师攻击里面唯一的一个DOT伤害,虽然和SS,MS不能比,但已经很不错了,绝对要点。
烈焰投掷-2/2点
使你的火焰法术的射程增加6码。
---------41码距离,绝对是距离战的好天赋
强化火焰冲击-3/3点
使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。
---------依然是那个理由,时间对法师来说就是致命的,想想不断的把人放风筝冲死是什么滋味吧,哈哈
烧尽-2/2点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%。
--------绝对有效,只加我们用的最频繁的2个火焰攻击的致命,虽然如此,价值仍然很大,火冲和灼烧,其实是火焰法术里面非常实用的技能,一个瞬发,一个1.5秒,太快了
到此,我所有的天赋点数用了31+17=48,只用了48点天赋,还剩3点天赋,怎么用呢,这3点放在什么地方才是最有价值的呢?
这个就是我思考的问题
无疑,这个没有最好的答案,只有最适合你的答案
剩下的3点,我们是要加在火焰、冰霜还是奥术里面呢?
让我们来看一下,还有一些什么样的天赋我们能加,而他们的价值有多大?
出发点如下:
1、对伤害的考虑,如果伤害就是王道,而你这样认为的话
冰霜天赋
刺骨寒冰-3/3点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
火焰天赋
强化灼烧-3/3点
使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
一个加冰伤6%,一个加火伤3%,跌加5次,是否可以认为是多了15%的火焰伤害呢
2、从持久战斗力考虑,如果尽量能让我门的蓝用的更长久一点,那么
冰天赋
冰霜导能-3/3点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低30%。
-------非常实际的节省冰法术15%的蓝,并且降低仇恨,对PVE的作用也很大,如今的法师,已经越来越容易OT了,那么降低仇恨吧,呵呵,或许有点作用
火天赋
元素大师-3/3点
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的30%。
-------其实,我们的致命还是蛮多的说,而这个天赋,无论是冰打还是火打,只要致命就回30%的蓝,也非常实用,省蓝的好帮手,而且和元素精妙一样,是在单天赋里面,影响其他系法术的少有的几个好天赋之一。
3、AOE的考虑
冰天赋
强化暴风雪-3/3点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续1.50秒。
--------AOE刷怪,和副本作用非常大的一个天赋,打小怪有用,呵呵,看你的喜好
火天赋
强化烈焰风暴-3/3点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
--------AOE的好东西,其实,在碎冰增加了所有法术暴击50%之后,这个天赋显的没有以前那么重要了,如果去SOLO,把怪圈成一堆,然后冰环,然后烈焰风暴,已经会很高的暴击了,呵呵,如果你觉得多15%更有意思,加上装备暴击加成,那样也许更好玩。
4、对命中和暴击的考虑
火天赋
火焰重击是没办法加了,因为是21点天赋,在选择了神龟之后,就不可能了
冰天赋
深冬之寒-3/5点
使你的冰霜系伤害法术有60%的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
-------没办法,只有3点,只能加出这么个效果,但这个东西在副本里比PVP有价值一点,PK的时候,随会去计算这个DOT效果呢?有点不太实用,因为PK对我们来讲,是电光火石的。
奥天赋
奥术精妙-2/2点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
--------这个是我觉得比较有价值的一个天赋,是唯一在天赋中减低目标抗性的天赋,而且是所有法术,价值非常大,降低10点,大概相当于增加1%命中,减奥术仇恨,这个是PVE天赋,可见这个天赋兼顾了PVP和PVE,相当不错的一个天赋(如果它是减所有法术仇恨的,哈哈,那就太完美了,我必加)
5、对控制的考虑
极寒冰霜-3/3点
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
---------其实,这个就有点可有可无了,反正根据个人喜好来看

Q5:魔兽世界80级冰法天赋,PVE,PVE都可以的

这个是pve天赋,雕文冰箭必须出,水元素,镜像和冰枪术三选二。手法关键在于寒冰指效果,第二发冰箭马上释放的时候速度打个冰枪,相当于多了一个寒冰指特效。当然,嗜血英勇阶段就不必了,放好冰箭就行了。

Q6:2.4魔兽世界法师pve天赋如何加?

最低等级要求:70
需要天赋点数:61

奥术 天赋 - 40 点:奥术精妙 - 等级 2/2,奥术集中 - 等级 5/5,奥术专注 - 等级 5/5,奥术爆裂 - 等级 3/3。

强化法术反制 - 等级 2/2,奥术冥想 - 等级 3/3,气定神闲 - 等级 1/1,奥术心智 - 等级 5/5,奥术增效 - 等级 3/3,奥术潜能 - 等级 3/3,奥术强化 - 等级 1/1,法术能量 - 等级 2/2,心灵掌握 - 等级 5/5,冰霜 天赋 - 21 点。

强化寒冰箭 - 等级 5/5,元素精准 - 等级 3/3,寒冰碎片 - 等级 5/5,刺骨寒冰 - 等级 3/3,冰冷血脉 - 等级 1/1,冰霜导能 - 等级 3/3,急速冷却 - 等级 1/1。

奥术 天赋 - 23 点:奥术精妙 - 等级 2/2,强化奥术飞弹 - 等级 3/5,魔法吸收 - 等级 4/5,奥术专注 - 等级 5/5,奥术爆裂 - 等级 3/3,奥术坚韧 - 等级 1/1。

强化法术反制 - 等级 2/2,强化闪现术 - 等级 2/2,气定神闲 - 等级 1/1,火焰 天赋 - 38 点,冲击 - 等级 5/5,点燃 - 等级 5/5,烈焰投掷 - 等级 2/2。

强化火焰冲击 - 等级 3/3,烧尽 - 等级 2/2,炎爆术 - 等级 1/1,燃烧之魂 - 等级 2/2

强化灼烧 - 等级 2/3,熔岩护盾 - 等级 2/2,火焰重击 - 等级 3/3,冲击波 - 等级 1/1,火焰强化 - 等级 5/5,纵火 - 等级 3/3。燃烧 - 等级 1/1,熔岩之怒 - 等级 1/2。