三国杀界孙策50值得买吗,三国杀排位将池规则

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三国杀界限突破的武将哪些值得买啊 求高手

界限突破共突破了21将,我认为每个将都有可玩度,正所谓没有最强的武将只有最强的玩家,既然楼主要推荐强度高的,我就说说个人看法吧。
菜刀流应该买
界黄盖:大大的突破了,苦肉+诈降看似是一血两牌但还有制衡一牌,很大可能会摸到酒,桃等key牌,而且还有连杀两刀+红杀无距离烈弓效果,实在令人防不胜防,有种半个周瑜+半个太史的感觉,上次我渣权主满血和一个界黄盖单挑愣是输了。诈降还能克制一下春华,旧法正,界周瑜,旧于吉,贾诩,就当添头吧,毕竟体力流失的是少数。
界关羽:在武圣的基础上加了义绝(貌似义绝才是主技能),拼点效果可谓强力,输了可以为队友回一血,赢了就是半个断肠+啖酪的效果,一个酒杀砍得你不要不要的,而且不和太史,高顺,荀彧一样,拼点完全无副作用,输了也可以选择不回血,要是还有什么不足的话,就是摸牌白吧
界马超:三位画师联袂创造的插画,奇帅无比,单凭插画就买把!!咳咳,开玩笑的,新的铁骑不用拼点也可以废掉别人技能,而且不会缺距离。大魏国已经哭晕在厕所,这样看起来可能比二爷还强,实则各有千秋,因为新的铁骑固然强大,却不能对付诸如(界)大乔,付皇后,刘协等武将,因为他们技能是在被杀指定时即可发动,三思而行
控场流应该买
界大乔:dh画的大乔可谓好评如潮,新的国色虽然放弃了可以乐多人的效果,却换来了可以解乐的作用而且更重要的是国色可以过牌了!大大提升了流离的次数,有较强的提升
界华佗:原版华佗固然强大,不过其拖慢游戏节奏经常被人诟病从而成为全场集火对象,界华佗在保留了急救的情况下增加了除痢(虽然和新11一样)但是其强大的拆迁是不容置疑的,最多可以一牌换4牌,不敢想象,银两树第一层,购买轻松,体验不错。
如果想要追求新体验的话,界赵云,界徐庶,界曹操,界李典,界夏侯,界陆逊都可以玩一玩

三国杀值得买的界武将有哪些

界郭嘉
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得其武将牌旁的这些牌。
个人分析:极不推荐,被削弱武将。你说你好好的一个不动白郭嘉,身份局里就已经够没用的了,还把好好的遗计给改成“延时”的了,本来是受到伤害摸2牌任意给,现在是给了牌还要等到那个武将的回合开始才能用,你说是增强了还是削弱了?有一个玩家玩的时候还跟我们吵,说绝对不是削弱了,说什么可以给的牌变多了,手牌任给,怎么是削弱了?我只能呵呵了,你说摸到了桃,酒,或者闪,你去给队友吧,队友能用吗?给了之后队友先被干死,你给的那些牌不但没用上还全打水漂去了,况且界郭嘉是官方签到满26天直接免费送的,能强到哪儿去?
界许褚
裸衣——你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】。若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
个人分析:首先提醒一下,银两商城有卖的,能用银两买的尽量别去花人命币啊。总体来说是提高了实力,但是我想说的是,某些时候别被技能骗了。确实,摸牌质量提高了,但是你要是连续摸空呢?别不把这当一回事,有时候人品就这么差。我的建议是在没距离的时候尽量别用了,虽说武器可以摸到,但是过拆,无中,减一,八卦,乐不思蜀这些全部过滤有点……这个武将就是比较靠人品的,想买就买吧,不过我建议还是尽量去用银两买,人命币的话不推荐。
界司马懿
反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
个人分析:别去买了,真的,你不觉得改了和没改有什么区别吗?银两买了我都心疼,司马受到2点伤害的概率能有多少,还有虽然你变成了一个伪张角,那比赛是靠判定来获胜的吗?显然是靠输出和控场啊。真的,别去管这武将了……
界曹操
奸雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
护驾——主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
个人分析:和界司马懿真的是半斤八两,虽说终于可以不怕刚烈和离间掉血了,也不用吸废牌了,不过这又如何?行了,该死还得死,这种武将官方当初还好意思拿去用2000+的元宝买,说真的,1000元宝我也不要。
界夏侯惇
刚烈——每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
清俭——每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。
个人分析:请把第二个技能忽略了吧,真的,发动频率真的很少,而且真的很少有用,难道郭嘉遗计2牌给你你又还回去?(郭嘉:”艹,老子给你的牌你特码又还回来!“)
楼主对于这种不动白武将切记谨慎啊,看这武将技能多牛逼啊,单挑神将啊,放到游戏里也就一大白菜,没人鸟你,你牛逼,那你自残好了,反正我们就不动你。
界张辽
突袭——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
个人分析:虽然单挑能力加强了,但是,我想说,真的还不如原来的。我举个例子,主公手里1明桃,而你现在由于新技能的关系还偷不了了,旧版张辽还不是想偷谁就偷谁?真的,用着用着我就觉悟了……
李典
恂恂——摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底。
忘隙——每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。
个人分析:买不买呢?首先李典这个武将,你把他第2个技能去了,也是一顶一的神将了,你能说他弱?每回合稳定的过4牌量啊,而且第二个技能也很实用,不像某些界武将,纯属鸡肋技能。反正我是买了,还有不知道楼主玩不玩国战,如果以后有了国战扩展包武将加入,里面也有个李典,如果你买了身份局的国战里面也能用,就像乐进,丁奉这些武将一样,还是很划算的。
界关羽
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效;若你没赢,你可令该角色回复1点体力。
个人分析:还是比较有用的,第二个技能可以当过拆用,也能让队友回血,创收益还不错,而且延续了不断杀这个强力武器,断杀神技伤不起啊。个人推荐。
界张飞
咆哮——你使用【杀】无次数限制。
替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
个人分析:三弟,你的第2个技能亮瞎了一堆人的狗眼啊,真是鸡肋中的战斗机啊。楼主,界张飞第一回合没有替身技能,要干他趁早,等他有了的时候,不去动他,有时候界张飞还想1血大爆发摸5牌回3血呢,做梦吧你,顶多给你一个青囊,给你一个英姿撑撑门面。别去买了,噢,对了,银两有卖来着,好像之前刚出的时候还签到26天免费送来着,楼主,您买不买呢?
界赵云
龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
涯角——每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌。若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
个人分析:提升幅度真心不大,防御力挺高,涯角的成功率嘛,还行吧,主要是基本牌的成功率挺高,但是武将整体还是缺少实质性作用,还是不动你不就行了?对吧?和刘备的配合还行吧。看你是不是赵云控了。
界马超
马术——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束。除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。
个人分析:买不买呢?我觉得能限制住大多数武将。曹丕,蔡文姬,郭嘉,华佗连急救都没法用了,使用性很不错,短板是没了杀就不行了,不过个人觉得值得入手,但不知道一些人为什么老黑马超呢?楼主你自己决定好了。
界黄月英
集智——当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。
奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。
个人分析:没出是吧?咱PASS,不过我实测时玩的时候有股怪异感,这武将,我还真不好评论……
界徐庶
诛害——一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
潜心——觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”(出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止。选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆)。
个人分析:银两有卖的。个人觉得,觉醒前觉醒后真的是2个档次的武将,就看你如何想办法觉醒了,觉醒条件不像孙策那么困难,但也不会很容易的,我觉得要买的话银两就可以了,人名币就算了吧。
界甘宁
奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
奋威——限定技,当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。
个人分析:第二技能看似鸡肋,实则很有用,虽然只有一次,但就是这一次,有时候就主宰了比赛,比如对方漫不经心开了个五谷时,南蛮时,万剑时,会很有用的,打着打着对方就把你当甘宁了,但你自己要记住你是界甘宁啊,买的话,还是别花人命币了。
界吕蒙
克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
个人分析:还行吧,就是你觉醒之后别去再克己了,赶紧抄家伙上,如果还去克己就没什么意思了,实战性的话……觉醒后不克己是最好的,我觉得那样用就很强了。买的话,反正我还是不买了……
界黄盖
苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降——锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用的红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
个人推荐:买买买买!本人极力推荐,这个无论忠反都有不错发挥,本人也买了,自从有了这个,OL再也没有脑残盖了,我对这个武将十分满意,当然也建议买。过多的评价我就不说了,谁用谁知道。
界周瑜
英姿——锁定技,摸牌阶段摸牌时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌;或失去1点体力。
个人分析:银两有卖。还是不错的,绝对比原来的要强,2个技能都很实用,方片周从此消失了,可以买的,本人推荐。
界大乔
国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;或弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。
流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者。
个人分析:这绝对不是削弱,你想大乔到中后期你至多也只能乐1个人吧?哪有那么多牌让你挥霍,而这个技能还能过牌,绝对是加强非削弱,我个人是很喜欢,但不推荐买。不过我冲她那长相就忍不住掏人命币买了。
界陆逊
谦逊——每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上。若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。
连营——当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。
个人评价:在我终于弄懂了这个武将的技能之后感觉还是不错的,用起来也是各种得心应手,推荐吧,价格贵了点。比原来的陆逊强很多。
界吕布
这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
利驭——当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌。若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
个人评价:害群之马,团队的毒瘤,我的说法可能有些片面,这个武将大多数时候是配合队友用的,你也别指望他去杀敌,我反正不推荐。
界华佗
急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
个人分析:应该还算不错,但是不知道为什么实战起来效果不怎么好,有好多人说还不如原来的强,但是也有人说很不错,我用了之后感觉一般吧。
界公孙瓒
趫猛——每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌。若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。
义从——锁定技,若你的体力值大于或等于3,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值小于或等于2,其他角色计算与你的距离+1。
个人分析:是比原来的强很多,但是实战起来对战局的改变不大。
小弟也是终于打完了,本人也是在下载一个软件需要等,无聊之下便发现了这个问题,于是打发无聊时间了,后半部分可能质量略有下降,毕竟越打手越酸,还请见谅,希望帮到你。
谢谢!

三国杀孙策张颌要买一个 哪个好

新申请的帐号 可以免费游戏10个小时
然后开始记时 冲卡收费
新MX的代理商 是云起
FS的红肯定多 因为FS属性只要加心脉和体质,因为FS不需要其他技能,
只要把攻击技能和 辅助技能 如金钟 和天雷 练满就可以了
其实 也不是讲FS的防御很高 只是血多罢了
当然 要看装备的好坏了
PS:练金+火 Or 金+水 PK很厉害的

三国杀孙策怎么样 孙策值得买吗?

三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。
相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里
在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。
注:点击图片进入专区
【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。
【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点
孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。
孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。
使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。
孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

三国杀将牌的使用规则是什么?

到网上查或加个dnf群

三国杀各种模式的规则

一、标准模式:

1.决定身份

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2.挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

3.分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

4.回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

二、国战模式:

1.游戏目标

玩家的游戏目标与势力相关:消灭所有与自己势力不同的角色(如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色)

2.选择武将

选将阶段,玩家需选择势力相同的两个武将作为自己所扮演的角色,游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。

三、鏖战模式

1.开启规则:

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

2.对局规则:

在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。

扩展资料

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。